什么是移動APP的當前貨幣化模型?
當人們考慮進入應用程序開發時,無論是作為職業,投資還是作為現有企業的擴展,他們想知道的第一件事是我可以賺多少錢?作為一家移動應用開發公司,我們經常與客戶討論這種困境,這通常是我們討論移動應用的當前貨幣化模式時。


貨幣化模型 免費增值 - 名稱說明了一切; 人們可以獲得免費的非高級版本的應用程序。這是一個非常受歡迎的選項,因為很容易將應用程序介紹給新用戶,因為沒有初始成本。通常,此模型與訂閱選項或一次性費用配對,以便在與初始用戶牢固建立價值主張之后解鎖高級功能。通常,此模型側重于下載數字,因為后續轉換的數量往往較低。然而,已經有一些非常成功的免費增值應用程序,特別是在游戲類型中。 應用內購買 - 這是一款非常受歡迎的手機游戲模型以及一些電子商務應用和社交應用。這是一個非常靈活的模型,可以使用很多方式,如解鎖游戲提升,支付交易費用來購買或使用應用程序內購買更多的小部件,然后可以在應用程序上使用社交平臺上的連接。 直接銷售 - 直接銷售已被證明是許多開發人員的令人沮喪的模型。雖然他們可以清楚地看到他們的應用程序提供的價值,但要將其轉化為首先有機會為測試驅動器購買應用程序的客戶并不總是那么容易。少數幾個成功案例中的一些與已經普及的知名品牌相關聯,并且人們已經知道他們可以從購買中獲得什么價值。由于您經常可以免費獲得類似的東西,因此您在應用程序商店中的演示文稿需要將此應用程序出售給消費者。 訂閱 - 這是一個簡單的想法; 您付費才能訪問高級功能。對于開發人員而言,這很好,因為您有穩定的收入,但您還需要保持應用程序的開發,以確保現有用戶仍然希望保持使用。由于初始下載是免費的,因此用戶在他們可以看到他們可以看到的免費方面之前做出決定的壓力較小。 贊助 - 這是一個獨特的想法,用戶充當廣告贊助商,然后他們獲得贊助的報酬。開發人員自動獲得一小部分費用。這是一個非常新的想法,試圖將典型的贊助理念(如穿著耐克服裝的運動員)與應用程序結合起來。 最重要的是人們讓應用程序直接或間接地賺錢。移動應用程序的當前貨幣化模型提供了不同的選項,其中一些選項比正在開發的應用程序更適合。關鍵是要包括如何從初始計劃階段中將應用程序貨幣化的想法,以便您選擇的任何方法都可以從一開始就集成。
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